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部落格全站分類:數位生活

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  • 1月 08 週二 201300:43
  • [C&++] 為難的 homework - console plot

plot_fn
 
在筆者幹家教,教 C language 時,曾有位學生拿了學校老師的作業出來問我,作業說明不多,只有一張圖,類似下面這張。
 
 
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edisonx 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(8,072)

  • 個人分類:C/C++ Note
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  • 12月 18 週二 201221:57
  • [C&++] strstr

 
以前以為 strstr 不是標準函式庫,最近才發現原來它是標準的。先放上一個範例出來
 

strstr 使用範例

  1. #include <string.h>

  2. #include <stdio.h>

  3.  

  4. int main()

  5. {

  6.     const char * str = "abcabcabaabccabcab";

  7.     const char * pattern = "bcab";

  8.  

  9.     char *ret = strstr(str, pattern);

  10.     while(ret){

  11.         printf("find \"%s\" at position : %u\n", pattern, ret - str);

  12.         ret = strstr(ret+1, pattern);

  13.     }

  14.     getchar();

  15.     return 0;

  16. }


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edisonx 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(3,041)

  • 個人分類:C/C++ Note
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  • 12月 13 週四 201219:58
  • [C&++] 時間函式與議題 (II)

一位網友提的問題。
原問題是欲以 script language : AutoIt 完成。給定一準確時間點 t ,計算 1970/1/1  00:00:00 至該時間點 t 所經歷秒數。
這在 C 語言裡面很容易辦到 < 我甚至懷疑要處理的來原資料是用 time_t 存的 >,步驟大致如下。
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edisonx 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(451)

  • 個人分類:C/C++ Note
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  • 12月 07 週五 201216:41
  • [C&++] 怎避開一直重覆 check allocate success ??

code 有點長,這篇只是點出,有時大量 allocate 時可以考慮挖 pool 出來,但未必比較好用,比較難維護是真的,減少碎片化問題也是真的。
 
問題敘述 
 
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edisonx 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(434)

  • 個人分類:C/C++ Note
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  • 11月 08 週四 201219:39
  • [C&++] 時間函式與議題

 
本文主要針對一些簡單的時間議題做探討,後半段會提及實際工作常問到的 Q & A : 時間切割問題。
時間議題 在不同工作相信會有不同議題產生,下面大多是筆者之前接案時遇過的問題 (問題要詳述會花時間,此處不提) ,
當時還傻傻的受限於 MFC::CDate、MFC::CTime  (當時沒有 MFC::CDateTime) 功能不足,
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edisonx 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣(5,066)

  • 個人分類:C/C++ Note
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  • 11月 02 週五 201219:35
  • [C&++] dprintf / NO_OUTPUT

 
原始問題是我問的,發問於 ptt   [問題] 檔案深度搜尋 BFS / DFS ,這裡先做個 note。
 
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edisonx 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(455)

  • 個人分類:C/C++ Note
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  • 10月 13 週六 201202:57
  • [C&++] 老鼠迷宮相關議題 (Note)

 
這份文章還沒到放碼或說明的地步 (沒放上來是 source 沒到自己滿意的地步),
主要記錄一些議題 ,有興趣的人可參考。
關於迷宮之定義,曾閱過一份文章 (憑印象,忘了出處,有誤請補充或指正) ,
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edisonx 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(1,579)

  • 個人分類:C/C++ Note
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  • 7月 26 週四 201203:19
  • [C&++] IEEE754 converter kernel class

這份 class 相容性低,沒用 bitwise 方式完成,故效率也低。
union 存在之意義 ,大多是早期省記憶體之手法。由於 union + struct 之技巧必須同時考慮 padding 問題(這問題一向沒完全可攜性作法) 與 big / little endian 相容性問題,此例純是顯示,在 C++ 中,union 確實可以放 member function 當類別使用,且在操作浮點數上較為方便,缺點就如上述,完全沒考慮相容性與效能。
一般而言,使用 bitwise + pointer 處理,會比 union + struct 處理效率來得快,可攜性也較高。
 
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edisonx 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(157)

  • 個人分類:C/C++ Note
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  • 7月 24 週二 201221:20
  • [C&++] Note - 實用議題

 
不論是用哪套程式語言,一些議題蠻常見的,有些實用性是初學者自己想摸(像是做自動點擊之類的),做個 note。
 
1. process 議題
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edisonx 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(557)

  • 個人分類:C/C++ Note
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  • 6月 29 週五 201217:36
  • [C&++] 自動安裝包

 
筆者有一陣子接 soho 時,鑑於手邊硬體不夠強大,所以直接跑網咖做開發 ( 聽說在網咖寫程式是很奇怪的一件事 ),然後每次跑網咖的時候都要去 download  四、五樣開發軟體與工具,再安裝,後來覺得很浪費時間,於是自己弄了一份自動安裝包出來。
 
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edisonx 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(1,891)

  • 個人分類:C/C++ Note
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