目前日期文章:201011 (22)

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這裡的資料全都是參考自網路,對於定義並非予以正式數學之定義,但說明應都能明白如何判斷該數之特性。

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如果寫了一隻程式, 裡面有許多東西是使用者要輸入的, 而且還不只輸入一次,
在開發過程中, 每次生成一個執行檔案,還要一個一個用手 keyin, 很麻煩。

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雖然向前差除和向後差除在計算順序上似乎有些不同,但對程式設計而言,事實上前差法和後差法是一樣的東西,只是表格輸出不同而已。說明圖如下所示。

NewtonForward2Backward.png 

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/*
     Largrange Interpolation Algorithm

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1. 乘法原理
Que : 3 (n1) 名男生, 3 (n2) 名女生 聯誼,有幾種配對方式?

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這篇文章前三個指令:getchar、getch、geche 很容易搞混,可多寫些例子便可了解。另在看文章前要先說明,'\n' 雖是換行符號,但實際上使用者按下 Enter 時,是送出 '\r', '\n' 二個字元。

1. getchar

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初學者常會遇到這個問題,程式寫完了,但只有黑黑的畫面閃一下,接著什麼都看不到了。那是因為程式跑太快,所以你來不及看。這裡提供三個方式去解決。

假設原始碼為:

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函式原型:  int  scanf ( const char * format, ... );

引數說明: %[*][width][modifiers]type

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函式原型:  int printf ( const char * format, ... ); 

引數說明: %[flags][width][.precision][length]specifier

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這篇筆者認為寫得沒系統,對初學者而言不夠清楚 ,有些地方也寫錯,有興趣可參考另一篇 

[亂數] <細說> C/C++ 亂數基本使用與常見問題

 ,本文予以關閉。

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使用vector前,請先  #include <vector>。以下文章若無特別說明,則均假設如下:

vector<int> v, v1, v2;

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使用這類函數時,要先
#include <stdlib.h> 或

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先聲明,每種環境之資料型態所佔用位元數不盡相同,
以 int 為例,16 位元電腦 int 佔 16 bits;32 位元電腦 佔 32bits;

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使用 bitset 前, 先引入
#include <bitset>

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1. C / C++ 位元與移位運算子

 (1.1) NOT (~):反相位元, 取補數

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1. CButton圖片

(1) CButton

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1. InitInstance()

m_pMainWnd-> DragAcceptFiles();

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1.   :: GetCommandLine();  // 完整參數

2.  for(int i=0; i<__argc; i++) __argv[i];

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這問題也有人譯為漢諾塔。這是由一個法國數學家 - 愛德華.盧卡斯 所提出之問題。印度某寺廟裡有三根柱子,其中一根有64個金盤,寺院裡的僧侶依照一個古老的預言之規則(規則稍後說明)去移動金盤;同時預言說當這些盤子移動完畢,世界就會滅亡。這個傳說叫做梵天寺之塔問題(Tower of Brahma puzzle)。

至於後期為何叫河內塔?事實上這傳說的變種已經愈來愈多,人物、時間、地點都有變過,而其中一個版本的地點就是越南的河內。接著說明河內塔的遊戲規則。

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ACM 沒有特別說明時,通常都是以多測資方式進行,
以An Online Judge System For Beginners 之 a001. 哈囉 為說明,

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